A aguardada atualização 1.4 de The Last of Us Part II Remastered já está disponível para os jogadores de PC. O novo patch traz melhorias significativas em desempenho e estabilidade, com destaque para o suporte completo ao NVIDIA DLSS 4 — uma novidade que promete elevar a qualidade visual do jogo a um novo patamar.
Com a integração do DLSS 4, os jogadores com GPUs NVIDIA RTX agora podem utilizar o modelo Transformer de upscaling, que oferece melhor estabilidade de imagem, redução de ghosting e antialiasing aprimorado em comparação ao modelo Legacy. A escolha entre os dois modelos pode ser feita diretamente no menu de exibição, permitindo ajustes personalizados conforme a capacidade de cada placa de vídeo.
Usuários da linha RTX 50 da NVIDIA também foram beneficiados com a inclusão do recurso Multi Frame Generation. Essa tecnologia permite gerar múltiplos quadros por inteligência artificial, aumentando a fluidez da imagem sem comprometer o desempenho. O novo menu “Max Generated Frames” oferece controle total sobre essa funcionalidade.
Além das novidades voltadas à NVIDIA, a atualização traz melhorias para outras tecnologias gráficas. O AMD FSR teve seus problemas de geração de quadros corrigidos, e o Intel XeSS foi atualizado para a versão 2.0.1, garantindo maior compatibilidade e eficiência nos diferentes tipos de hardware.
Vários bugs reportados pela comunidade também foram corrigidos. Entre os destaques, estão falhas visuais em elementos como cabelo, árvores e neve quando o efeito de profundidade de campo estava ativado, além de problemas com o controle DualSense via Bluetooth. Itens cosméticos, como a faca nas costas de Ellie em The Chalet, também foram ajustados.
As equipes da Nixxes e da Naughty Dog reforçaram que estão monitorando ativamente o feedback dos jogadores e já trabalham em futuras atualizações com mais correções e melhorias. The Last of Us Part II Remastered continua evoluindo no PC, e a versão 1.4 demonstra o compromisso dos desenvolvedores com a experiência da comunidade.